Artykuł ten jest kierowany do początkujących miłośników RPG. Postaram się w nim krótko objaśnić, na jakie aspekty należy zwrócić uwagę, tworząc postać.Przede wszystkim, należy być świadomym, że postać w grze RPG to nie tylko karta postaci leżąca przed graczem. Nie tylko szereg statystyk i cyferek.
Na postać należy patrzeć głównie od strony psychologicznej. Jak sama nazwa naszego ukochanego hobby mówi, jest to Role-Playing Game (nie Roll Playing Game), czyli gra polegająca na wczuwaniu się w poszczególne role.
Pierwszą sprawą, nad którą należy się zastanowić, to to, dlaczego wybrałeś do gry akurat taką postać? Co sprawia, że ogólny zarys stworzonego przez Ciebie bohatera przemawia do Ciebie i chcesz nim grać? Jeśli odpowiedź na to pytanie brzmi: „Bo ta klasa szybciej awansuje na wyższy poziom”, bądź „Bo on może nosić supermegamagiczną kolczugę +20”, to szczerze radzę odłożyć RPG na jakiś czas, albo poważnie zastanowić się nad istotą gier fabularnych.
Każda postać powinna mieć jakiś cel. Cel, który motywuje ją do takiego, a nie innego działania. Cel ten powinien stale dawać postaci (i graczowi) motywację i stawać się czynnikiem napędzającym. No, dobra, skoro mamy już cel, należy się zastanowić - po co? Dlaczego postaci przyświeca akurat ten cel?
Każda postać powinna mieć swoją własną historię. Gracz, tworząc bohatera, powinien pomyśleć, jakie miał on dzieciństwo, kim byli jego rodzice oraz jak go wychowywali. Należy też się zastanowić, czy w dzieciństwie nie wydarzyło się coś, co ma teraz wpływ na psychikę postaci. Nie należy jednak wrzucać do historii postaci zdań w stylu „Obydwoje rodzice zostali zabici przez trolle”. Coś takiego to nic innego jak pójście na łatwiznę i ręczę, że po jakimś czasie gracz zacznie zdawać sobie sprawę ze swojego błędu - ale wtedy będzie już za późno.
Dobrym pomysłem jest stworzenie bohaterowi jakiegoś przeciwnika lub odwiecznego wroga. Przykładowo, postać straciła bliską osobę. Osoba ta została zabita przez (tu wstaw imię wroga). Od tamtego czasu morderca stał się największym wrogiem postaci - przedstawiłem tu najczęściej stosowany sposób na stworzenie głównego wroga, mam jednak nadzieję, że Wy, jako gracze, wykażecie się własną inwencją.
Ważna rzecz to charakter postaci. Bohatera należy odgrywać zgodnie ze z góry narzuconym charakterem. Ewentualnie, ciekawym rozwiązaniem może być stopniowa zmiana jego natury, np. z dobrej na złą. Zdecydowanie niepożądaną rzeczą jest jednak skakanie z jednego charakteru na drugi, czyli np. jednego dnia postać ratuje miasto przed złym smokiem, a następnego sprzymierza się z hordą orków i je oblega. To absolutny brak realizmu i naprawdę należy z tym uważać.
Mam nadzieję, że ten krótki artykuł w jakiś sposób przydał się każdemu początkującemu graczowi. Sądzę, że jeśli będziecie stosować się do zamieszczonych tu rad, to będziecie czerpali taką przyjemność z grania, jaką czerpie każdy erpegowiec z prawdziwego zdarzenia, a Wasze postacie nabiorą realnych kształtów i nie będą jedynie ogromami skomplikowanych cyferek i statystyk.
Sprawdź też:Jak czerpać przyjemność z sesji? Poradnik dla bardzo początkującego gracza