Działy
Artykuły
  • Listy do redakcji#1

    Fandomowi reketerzy, czyli pała troszkę za mała

    Do redakcji przyszedł list…

  • O odgrywaniu nieludzi słów kilka. Poradnik dla bardzo początkującego gracza

    tekst archiwalny - 3 sierpnia 2006

    Światy fantasy proponują nam granie wieloma różnymi rasami. Choć zazwyczaj jest też możliwość grania ludźmi, to jednak większość graczy chce wykorzystać możliwość, którą otrzymują w prezencie od twórców gry. Jest to jak najbardziej słuszne, ale o ile odgrywanie człowieka to „pikuś”, bo każdy z nas nim jest (w większym lub mniejszym stopniu), to granie jakąkolwiek inną rasą stanowi spore wyzwanie. Ten krótki poradnik ma ułatwić graczom wczucie się w rolę nie-ludzi, a w konsekwencji pomóc czerpać przyjemność z sesji.

    • 0 Komentarzy • 50 Wyświetleń
    • Kristof Dernhest Eidenfel – 28 sty 2012, 00:58
  • Jak dobrze odgrywać postać? Poradnik dla bardzo początkującego gracza

    tekst archiwalny - 3 sierpnia 2006

    Nie mam wielkiego doświadczenia jako gracz ani jako MG, ale siedzę w temacie RPG od ponad siedmiu lat i czytałem wiele różnych artykułów na temat „dobrych” Gier Fabularnych. Jak wiadomo, systemów mamy pod dostatkiem i każdy znajdzie coś dla siebie, ale według mnie, niezależnie od gry, w którą gramy, powinna nami kierować chęć utrzymywania ducha RPG. A duchem RPG jest odgrywanie postaci. Posunę się więc do stwierdzenia, że gry, podczas których gracze nie odgrywają postaci, to nie RPG, a jedynie bezmyślne turlanie kośćmi.

    • 0 Komentarzy • 90 Wyświetleń
    • Kristof Dernhest Eidenfel – 27 sty 2012, 00:14
  • Jak czerpać przyjemność z sesji? Poradnik dla bardzo początkującego gracza

    tekst archiwalny - 3 sierpnia 2006

    Wierzcie mi, drodzy gracze, są takie zachowania, przez które MG budzą się w nocy zlani potem. Macie moc i potęgę. Moc i potęgę zepsucia nawet idealnego scenariusza, moc i potęgę, aby przygoda, która w założeniu ma was wystraszyć, będzie dla was świetnym tematem do drwin. Możecie to zrobić! Ale powiedzcie, czy warto?

    • 0 Komentarzy • 92 Wyświetlenia
    • Kristof Dernhest Eidenfel – 26 sty 2012, 10:48
  • Jak stworzyć postać? Poradnik dla bardzo początkującego gracza

    tekst archiwalny - 3 sierpnia 2006

    Artykuł ten jest kierowany do początkujących miłośników RPG. Postaram się w nim krótko objaśnić, na jakie aspekty należy zwrócić uwagę, tworząc postać.

    • 0 Komentarzy • 39 Wyświetleń
    • naimad – 25 sty 2012, 11:13
  • Bazyliszek

    tekst archiwalny - 1 sierpnia 2006

    Każdy, kto zetknął się kiedyś z prozą pani Rowling, miał styczność z „Dungeons & Dragons” lub też chociaż raz przeczytał od deski do deski Pismo Święte, z pewnością natknął się na stworzenie nazywane bazyliszkiem. Ten mityczny potwór był znany już starożytnym Grekom i mieszkańcom Azji Mniejszej. Później jednak pojawił się także w polskich legendach, dziś natomiast jest jednym z kluczowych stworzeń w fantasy.

    • 0 Komentarzy • 40 Wyświetleń
    • naimad – 24 sty 2012, 12:13
  • Kiedy zło zasiada na tronie, cz. III - „Bogi i ludzie szaleją”

    tekst archiwalny - 27 października 2006

    Z historii znamy wielu szalonych monarchów: Heliogabal, Karol VI Walezjusz, Ludwik II Wittelsbach. Choroba psychiczna może przybrać różne postaci – od niegroźnych dziwactw Ludwika II, króla-pacyfisty i budowniczego bajkowych zamków, do lubieżnego i okrutnego obłędu Heliogabala. Szalony książę jest chyba najwdzięczniejszą z możliwości „złego władcy”. Wobec monarchy pogrążonego w obłędzie, gracze mogą żywić najróżniejsze uczucia i na wszelkie sposoby te emocje łączyć. Szaleńca na tronie można się bać, jednocześnie się z niego śmiejąc. Można go uwielbiać i szanować, jednocześnie nienawidząc. Obłąkany książę nie powinien nikogo pozostawić obojętnym.

    • 0 Komentarzy • 38 Wyświetleń
    • Misiekh – 23 sty 2012, 14:41
  • Felietony fantastycznie mocne #5

    Winnetou i klątwa Prezesa

    Rok 2011 był to dziwny rok, w którym rozmaite znaki na niebie i ziemi zwiastowały jakoweś klęski i nadzwyczajne zdarzenia. Takimi to właśnie zdarzeniami rok ten wypełniony był aż po brzegi. Ba! Co tam rok! Jeden miesiąc pełen ich był niczym futro pcheł. Ba! Co tam miesiąc! Jeden tylko dzień obfitował w nie w sposób niepojęty! A jeden z tych właśnie dni, które dzięki łasce Wielkiego Słońca mamy już za sobą, zdołał wyróżnić się nawet spośród tak niezwykłego towarzystwa. A imię jego było 13 grudnia…

  • (I)Graj (z)naturą

    Bywają takie momenty w karierze większości Mistrzów Gry, kiedy w bolesny sposób daje o sobie znać całkowity brak pomysłów na fabułę kolejnego scenariusza. Zużyliśmy już wszystkie inspiracje zaczerpnięte z filmu, literatury czy komiksu. Wykorzystaliśmy wszelkie zasłyszane lub wyczytane koncepcje i porady innych MG; a sesja tuż, tuż. Najpierw powstaje delikatna niepewność, nieśmiała obawa, aż w końcu, na godzinę przed umówionym spotkaniem, doznajemy pełnowartościowego uczucia paniki na myśl o wściekłości Graczy, kiedy zorientują się, że znów zamierzamy improwizować. A przecież można tego wszystkiego uniknąć. Pomysły na przygody leżą na ziemi, przepływają obok z leniwym nurtem rzeki, mijają nas unoszone wiatrem, czasem wręcz spadają z nieba. Pomysły tkwią w otaczającej nas przyrodzie, wystarczy tylko otworzyć oczy i... grać!

    • 0 Komentarzy • 70 Wyświetleń
    • Mr. Bishkopt – 31 gru 2011, 16:06
  • Listy, świece, rekwizyty...

    tekst archiwalny - 4 sierpnia 2008

    Rekwizyt – wszyscy wychwalają to medium, jakim posługujemy się jako Mistrzowie Gry, a czasem i Gracze, jednak czy niesie ono ze sobą same pozytywy? Czy wiemy jak wykorzystywać je poprawnie i jak wycisnąć z nich cały potencjał? Szczerze powiedziawszy, pisząc ten artykuł zdaję sobie sprawę z tego, ile razy popełniałem błędy w użyciu rekwizytów na sesji. Dzisiaj chciałbym się rozprawić z tymi natrętnymi błędami przeszłości oraz podzielić się moimi przemyśleniami o istocie „Rekwizytu”.

    • 4 Komentarze • 89 Wyświetleń
    • Diakonis – 31 gru 2011, 12:48
  • Kiedy zło zasiada na tronie, cz. II - Strach w pałacach

    tekst archiwalny - 27 października 2006

    Graczy można zastraszyć wizją okrucieństwa i bezwzględnością władcy, skazującego na śmierć czy konfiskującego całe majątki pod byle pretekstem; podejrzliwego, rabującego swych poddanych i zrównującego z ziemią miasta własnego kraju. Byle donos pastucha wystarczy, by głowy tracili najwięksi dostojnicy.

    • 0 Komentarzy • 107 Wyświetleń
    • Misiekh – 30 gru 2011, 12:03
  • "Głębia Przestrzeni" okiem praktyka

    Przedpremierowa recenzja gry fabularnej "Głębia Przestrzeni"

    Ostatnimi czasy, ku mojej radości, rozpoczął się boom na gry fabularne sci-fi. Z zadowoleniem fani fantastyki naukowej mogą patrzeć na kolejne zapowiedzi gier o statkach kosmicznych i hi-tech. Każda gra jest inna i każda prezentuje odmienną wizję świata. Po zapowiedziach polskiej gry „Głębia Przestrzeni” spodziewałem się, iż będzie to gra, jakiej brakowało na rynku. Z efektu (prawie) końcowego nie jestem jednak zadowolony.

    • 0 Komentarzy • 58 Wyświetleń
    • Jakub "Arathi" Nowosad – 29 gru 2011, 17:19
  • Krótka rozprawka o ojcu alchemii

    tekst archiwalny - 17 listopada 2007

    Ostatnio popełniłem krótki artykuł o genezie alchemii i w kilku niemalże słowach udowodniłem, że nasza europejska, zacofana, średniowieczna ALCHEMIA oraz arabska AL.-KIMJA to niemal to samo. Różnicą jest to, że Arabowie byli prekursorami alchemii, doprowadzając ją w krótkim czasie do rozkwitu. Oczywiście, podobnie jak w naszym, w świecie arabskim także zdarzały się prześladowania filozofów – eksperymentatorów. W dużej mierze zależało to od rejonu, ponieważ świat arabski był tak naprawdę podzielony pomiędzy kilka dynastii panujących, przy czym strefy wpływów zmieniały się bardzo dynamicznie, sami zaś władcy zmieniali się na tronach jeszcze szybciej.

  • Chaos – prawdziwe zagrożenie, czy propaganda strachu?

    Ostrzeżenie: Poniższy tekst jest dziełem heretyka. Autor tych obrzydliwych oszczerstw spłonął na stosie, podobnie większość kopii jego wstrętnego dzieła. Ten konkretny egzemplarz zachowano w Archiwum Inkwizycji i opatrzono komentarzami obnażającymi jego błędy. Kopiowanie i rozpowszechnianie zawartych tu myśli równoznaczne jest z szerzeniem herezji i wspomaganiem mrocznych potęg.

    • 0 Komentarzy • 99 Wyświetleń
    • Marcin "Guzio" Guzek – 28 gru 2011, 14:26
  • Krótki Poradnik Pisania Przygód, cz. II

    tekst archiwalny - 29 stycznia 2007

    Przyszedł czas na rozbudowanie głównego pomysłu. Aby to zrobić, musimy prześledzić całą historię, od początku do końca. A więc, wpierw trzeba ustalić, dlaczego morderca zabił. Dlaczego złodziej okradł. Dlaczego toczy się ta wojna. Gdzie są źródła, korzenie wydarzeń? I kto za nimi stoi?

    • 0 Komentarzy • 63 Wyświetlenia
    • Kristof Dernhest Eidenfel – 27 gru 2011, 15:37
  • Krótki Poradnik Pisania Przygód, cz. I

    tekst archiwalny - 29 stycznia 2007

    Wielu ludzi, w tym i moich znajomych, narzeka na fakt, że nie ma smykałki do pisania przygód. Mnie przychodzi to, można powiedzieć, z łatwością – stąd też postanowiłem napisać ten niedługi i dość ogólny poradnik, jako pomoc dla wszystkich tych, którzy chcą poznać jeden z wielu sposobów pisania scenariuszy.

    • 0 Komentarzy • 68 Wyświetleń
    • Kristof Dernhest Eidenfel – 27 gru 2011, 00:08
  • Zakurzone Tomy: "Gasnące Słońca"

    tekst archiwalny - 22 grudnia 2008

    Pomimo dużej popularności książek i filmów science-fiction oraz wspaniałych tradycji polskiej fantastyki naukowej (wystarczy przypomnieć Lema, Trepkę, Fiałkowskiego czy Borunia), w naszym kraju nie powstał żaden system RPG w realiach SF. Nie przyjął się też jak dotąd na większą skalę żaden taki system zagraniczny. Rozproszone po kraju grupki grywają w „Gwiezdne wojny”, niektórym graczom zdarzyło się usłyszeć o fantastycznonaukowych settingach GURPSa lub nawet w któryś z nich zagrać. Żaden z systemów SF nie zdołał jednak jak dotąd dorównać popularnością „D&D”, „Warhammerowi” czy „Neuroshimie”.

  • Czym jest RPG?

    tekst archiwalny - 3 sierpnia 2006

    RPG to, z języka angielskiego, „Role-Playing Game”, co w polskim oznacza „gra z odgrywaniem ról”. Ogólnie przyjęło się jednak określenie „gra RPG” lub gra fabularna. Czym to jednak tak naprawdę jest? Otóż, RPG to nic innego jak gra polegająca na odgrywaniu ról. Każdy chyba wie, na czym polega praca aktora, podobnie jak większość pamięta ze szkoły lub przedszkola sztuki, wystawiane na oczach dziesiątek ludzi np. z okazji Dnia Matki, zakończenia roku szkolnego czy obchodów x-lecia miasta. Gry fabularne w pewnym stopniu są do tego podobne. Z tą jednak zasadniczą różnicą, że w ich przypadku nikt nie każe zapamiętywać tekstu z karteczki (oj, każe, każe… - przyp. red). W przypadku gier RPG to, co powiesz, zależy tylko i wyłącznie od Ciebie. I nie ogranicza Cię przy tym nic, prócz Twojej własnej wyobraźni. Zaczyna ci się to podobać, prawda?

  • Felietony fantastycznie mocne #4

    Fantastyka na froncie walki z niżem demograficznym

    Różne już rzeczy zarzucano fantastyce. Widziano w niej ukrytą opcję satanistyczną, szkodliwe oderwanie od rzeczywistości, propagowanie przemocy i innych zachowań patologicznych, ale jeszcze nigdy dotąd nie traktowano fantastyki, jako poważnego zagrożenia dla trwałości związków oraz czynnika skutecznie zniechęcającego do antykoncepcji. A wszystko, jak zwykle, przez naukowców.

  • Zakurzone Tomy: "Earthdawn"

    tekst archiwalny - 27 października 2008

    Jeśli zapytać w Polsce kogoś o to, jakie zna systemy fantasy, prawdopodobnie wymieni dwa: „Warhammera” i „D&D”. Czasem doda do tego jeszcze nasz rodzimy „Monastyr”, natomiast inna, bardzo istotna nazwa, raczej się w takim zestawieniu nie pojawi, chodzi mi mianowicie o „Earthdawn”.

  • Ostatnie dyskusje na forum
  • Więcej

Bestiariusza przegląda 8 użytkowników: 1 zalogowany, 0 ukrytych i 7 gości
Zalogowani: Google [Bot]

Copyright © 2001-2010 Bestiariusz.pl. Wszelkie prawa do treści, grafiki oraz zdjęć dostępnych na stronie są zastrzeżone na rzecz Bestiariusz.pl lub odpowiednio na rzecz podmiotów, których materiały są udostępnianie na podstawie współpracy z Bestiariusz.pl.

Teraz jest 4 lut 2012, 16:26 — Strefa czasowa: UTC + 1
Engine: NERV 4.0 BETA
Warunki użytkowaniaPolityka prywatnościUsuń ciasteczka